
Faltam cinco semanas para GTA 6 chegar, e um dos maiores motivos de empolgação dos fãs é o retorno a Vice City. Mas de onde veio essa cidade ensolarada, cheia de neon e crime, que conquistou uma geração inteira no PlayStation 2? A resposta curiosa passa por Miami, por dois clássicos dos anos 80 e por muita pesquisa de campo.
Vice City é Miami, mas nem tanto
Lançado em outubro de 2002, GTA Vice City se passa em 1986, numa cidade fictícia inspirada em Miami. Ela não é uma cópia fiel, mas traz referências a lugares reais, como Miami Beach, North Beach e a sede do Miami Herald. A equipe da Rockstar North chegou a fazer uma extensa pesquisa de campo na cidade americana para montar o mundo do jogo. Em vez do clima pesado de Liberty City, em GTA III, Vice City é um balneário mais limpo e ensolarado. O mapa é formado por duas ilhas principais, e o jogo trouxe uma novidade em relação ao antecessor: dá para pilotar motos pela cidade.
O plano original era outro
Nem sempre foi assim. A ideia inicial girava em torno de uma sequência direta de GTA III, e só depois a equipe decidiu transformar o conceito em um jogo independente. O desenvolvimento ganhou força no começo de 2002 e durou cerca de nove meses, e o game foi anunciado na E3 em maio daquele ano.
Scarface e Miami Vice por toda parte
A cara dos anos 80 vem de dois clássicos: o filme Scarface, de 1983, e a série Miami Vice, exibida de 1984 a 1990. A trama também bebe de eventos reais da Miami da época, como gangues cubanas e haitianas, grupos de motoqueiros, a epidemia de crack e o domínio do glam metal.
O clímax do jogo, com a invasão à mansão de Tommy, é uma referência ao final de Scarface. Até a primeira missão tem o toque da série: Tommy precisa trocar a roupa favorita por um terno em tons pastel que lembra o visual de Miami Vice.
Detalhes que só fã nota
Com três estrelas de procurado, um carro esportivo à paisana chamado Cheetah, muito parecido com a Ferrari Testarossa de Miami Vice, entra na perseguição. Os ocupantes lembram os detetives Crockett e Tubbs no estilo e nas roupas. É o tipo de homenagem que mostra como a Rockstar referencia suas inspirações sem copiá-las.
Quem é Tommy Vercetti
Tommy é um mafioso que sai da prisão e vai parar em Vice City, onde se envolve em uma negociação de drogas que dá errado e o deixa sem o dinheiro que a família Forelli havia reservado para a operação. A partir daí ele procura os responsáveis e, aos poucos, constrói um império tomando o poder de outras organizações criminosas da cidade. É uma ascensão que combina com o clima de Scarface e ajuda a explicar por que a história marcou tanto.
A voz de Tommy
O protagonista foi dublado por Ray Liotta, ator conhecido por papéis em filmes de máfia, que morreu em 2022. A voz dele ficou eternizada em Tommy, e a participação segue lembrada pelos fãs até hoje.
Um sucesso gigante em 2002
Vice City foi o jogo mais vendido de 2002 e passou de 17,5 milhões de cópias, segundo os números mais citados. Foi aclamado pela música, pela jogabilidade, pela história e pelo mundo aberto. Depois vieram San Andreas, em 2004, e o prequel Vice City Stories, em 2006.
Por que a volta em GTA 6 importa
O primeiro trailer de GTA 6, de dezembro de 2023, confirmou o retorno a Vice City, desta vez dentro de Leonida, o estado fictício que serve de palco para Jason e Lucia. O novo trailer de lançamento, divulgado em 15 de outubro, mostra a cidade em uma escala bem maior e traz música original do Justice. Para quem jogou o original, é a chance de rever o clima de sol, neon e crime numa versão do século 21. Para quem chegou agora, é uma ótima hora de entender de onde tudo veio. GTA 6 chega ao PlayStation 5 e ao Xbox Series X|S em 19 de novembro de 2026.

Vice City nasceu de referências, pesquisa e muito carinho pelos anos 80, e mais de duas décadas depois continua rendendo conversa. Será que a nova versão vai mexer tanto com a gente quanto a de 2002? Conta nos comentários qual é a sua lembrança favorita do jogo original.