Sony anuncia fim dos jogos em mídia física no PlayStation a partir de 2028
A Sony confirmou nesta quarta-feira (1º de julho) uma mudança histórica na forma como os jogadores vão adquirir seus games: a partir de janeiro de 2028, a empresa deixará de produzir versões em disco para novos títulos de PlayStation, que passarão a ser vendidos apenas em formato digital.
O que muda na prática
Segundo o comunicado oficial, a partir da data estipulada haverá duas formas de adquirir conteúdo para o PS5 ou para qualquer hardware futuro da marca: a compra direta pela PSN, ou a aquisição em lojas físicas tradicionais — que passarão a oferecer apenas códigos de resgate, sem discos.
A boa notícia para quem tem apego a coleções físicas é que a mudança não é retroativa. Jogos lançados antes de janeiro de 2028 continuarão disponíveis normalmente em mídia física, e a Sony reforçou que a decisão não afeta títulos já lançados nem os que chegarem às lojas antes do prazo.
Vale destacar que a medida vale para toda a plataforma, não apenas para os jogos produzidos pelos próprios estúdios da PlayStation — ou seja, afeta também publishers terceiros.
Por que a Sony tomou essa decisão
A justificativa oficial é puramente comportamental. De acordo com dados divulgados pela própria PlayStation em abril, 78% das vendas de jogos da companhia já acontecem em formato digital. Diante desse cenário, a Sony afirmou que a mudança é uma “direção natural” para se adaptar às tendências de consumo, já que a preferência por mídia digital supera significativamente a por discos físicos.
O que isso indica sobre o PS6
A notícia também acendeu o debate sobre o próximo console da Sony. Segundo análise da Ampere Analysis, o anúncio praticamente confirma que o PlayStation 6 não deve chegar antes de 2028 — na melhor das hipóteses —, com a expectativa de lançamento apontando para o fim daquele ano. O motivo estaria ligado a fatores como o custo crescente dos chips de memória e a postura da Sony de evitar vender hardware com prejuízo significativo, o que também alimenta rumores de que o preço do PS6 possa ultrapassar a casa dos US$ 1.000.
Repercussão
A mudança já gera reações na indústria. O ex-chefe da PlayStation, Shawn Layden, criticou publicamente o movimento mais amplo de digitalização dos exclusivos da marca, argumentando que levar jogos para PC sempre teve como objetivo ampliar o alcance das franquias e atrair novos jogadores, e não apenas aumentar receita.
